Doinb带3位LOL选手(shǒu)打dota2,被(bèi)对方(fāng)虐泉,还被(bèi)嘲諷(fěng)是人机,对Doinb来说,這(zhè)段時(shí)間(jiān)的(de)直播(bō)状态,多少带着点“转型陣(zhèn)痛”的(de)味道,合同临近到期(qī)、人气下滑、平台竞争激烈,這(zhè)些现实问题摆在面前,很难不(bù)让人焦虑。

也(yě)正因如此,观众最近能明显感觉到,硬币哥的(de)直播(bō)内容开始主动求变——不(bù)再只局限于熟悉(xī)的(de)LOL,而是不(bù)斷(duàn)尝试新方(fāng)向,哪怕這(zhè)些尝试本(běn)身充满不(bù)确定性,从户外团建,到体验三角洲、PUBG這(zhè)类FPS游戏,再到直接跨界(jiè)玩起DOTA2,Doinb幾(jǐ)乎是在一点点拆掉自己的(de)“舒适区”。

尤其是DOTA2這(zhè)一步,節(jié)目效果(guǒ)直接拉(lā)满,要知道,刀塔和LOL之間(jiān)的(de)玩家情(qíng)緒(xù)历史(shǐ)悠久,一不(bù)小心就容易引發(fā)節(jié)奏。硬币哥索(suǒ)性先手(shǒu)“叠甲”,在直播(bō)画面左上角挂出免责聲(shēng)明,明确表态自己是“忠实LOL玩家”“LOL是我爹”,一边自嘲,一边提前降温,既保住了(le)直播(bō)氛围,也(yě)展现了(le)他对舆论环境的(de)高度敏感。

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更有意思的(de)是实际游戏过程,Doinb拉(lā)上Icon、Baolan、预言家等老熟人,陣(zhèn)容看起来豪华得不(bù)行:世界(jiè)冠军+多位前职业选手(shǒu),结果(guǒ)一进刀塔,全员回到新手(shǒu)村,买装备手(shǒu)忙脚亂(luàn)、技能理解混亂(luàn)、地(dì)图机制不(bù)熟,前幾(jǐ)局直接被(bèi)低分段路人按在泉水里“教学”,這(zhè)种反差,反而成了(le)最真实的(de)看点。

最具節(jié)目效果(guǒ)的(de)一幕,莫过于路人打字(zì)问他们是不(bù)是AI,幾(jǐ)位曾站在世界(jiè)赛舞台中央的(de)职业选手(shǒu),被(bèi)当成人机怀疑,這(zhè)种落差感既好笑又残酷,却也(yě)异常真实,它再次证明了(le)一件事:哪怕都是MOBA,刀塔和LOL之間(jiān)依然(rán)是两套完全不(bù)同的(de)逻辑体系(xì),操作、節(jié)奏、意识都无法(fǎ)简单迁移,“隔行如隔山”并不(bù)是一句空话。

从观众角度看,這(zhè)样的(de)Doinb反而更接地(dì)气,他不(bù)再只是那個(gè)永远赢、永远自信的(de)世界(jiè)冠军,而是一個(gè)在变化的(de)环境里,努力寻找新可能的(de)普通主播(bō)。

或许這(zhè)些尝试未必(bì)都能成功,但(dàn)至(zhì)少能看出他还在主动出击,而不(bù)是原地(dì)等待流量回流,对如今的(de)直播(bō)行业来说,這(zhè)种愿意冒险、敢于自嘲的(de)态度,本(běn)身就是一种难得的(de)竞争力,对此你们有什么想(xiǎng)吐槽的(de)嗎(ma)?
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