LOL将在8月(yuè)14日凌晨1点开始全区停機(jī)维护(请注意:8月(yuè)14日0点将关闭排位赛入口,不(bù)會(huì)影响正在进行中的(de)排位赛)发布25.16版本,预计停機(jī)時(shí)间为01:00-12:00。对於(yú)在停機(jī)期间结束的(de)活动,其实际结束時(shí)间也将提前至(zhì)停機(jī)维护开始時(shí),敬请畱(liú)意。

英雄(xióng)加强
複(fù)仇焰(yàn)魂 布蘭(lán)德
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】炽热之(zhī)焰(yàn)
对野怪(guài)的(de)每段(duàn)傷(shāng)害(hài):240%→260%
【Q技(jì)能(néng)】火焰(yàn)烙印
【烈焰(yàn)焚身】暈(yūn)眩時(shí)长:1.5秒(miǎo)→1.75秒(miǎo)
【R技(jì)能(néng)】烈焰(yàn)风暴
冷(lěng)却時(shí)间:110/100/90秒(miǎo)→100/90/80秒(miǎo)
迷失之(zhī)牙 纳爾(ěr)
【Q技(jì)能(néng)】投掷回力标/投掷顽石
冷(lěng)却時(shí)间:20/17.5/15/12.5/10秒(miǎo)→16/14.5/13/11.5/10秒(miǎo)
海獸(shòu)祭司 俄洛伊
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】古神先知
縂(zǒng)攻(gōng)擊(jī)力收益(yì)率:105%→110%
生(shēng)成(chéng)冷(lěng)却時(shí)间:20 - 7.25秒(miǎo)(基(jī)於(yú)等級(jí))→18 - 7秒(miǎo)(基(jī)於(yú)等級(jí))
展开全文
複(fù)仇之(zhī)矛 卡莉丝塔
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
成(chéng)长攻(gōng)擊(jī)力:4→4.25
【E技(jì)能(néng)】撕(sī)裂
初(chū)始傷(shāng)害(hài)法强收益(yì)率:20%→65%
后续傷(shāng)害(hài)法强收益(yì)率:20%→50%
无极剑圣 易
【Q技(jì)能(néng)】阿爾(ěr)法突袭
附(fù)傷(shāng)協(xié)同:【阿爾(ěr)法突袭】现可(kě)叠加【海妖杀手】和【界弓】层数。
堕落天使 莫甘娜
【W技(jì)能(néng)】折(zhé)磨之(zhī)影
最(zuì)小傷(shāng)害(hài):60/115/170/225/280(+85%法術(shù)强度)→70/140/210/280/350(+100%法術(shù)强度)
最(zuì)大傷(shāng)害(hài):162/310.5/459/607.5/756(+229.5%法術(shù)强度)→140/280/420/560/700(+200%法術(shù)强度)
深海泰坦 诺提勒斯(sī)
【E技(jì)能(néng)】暗流涌动
野怪(guài)傷(shāng)害(hài)修正率:150%→E技(jì)能(néng)的(de)首次命中将对野怪(guài)造(zào)成(chéng)125/165/205/245/285(+50%法術(shù)强度)的(de)額(é)外傷(shāng)害(hài)
元素女皇 奇亚娜
【Q技(jì)能(néng)】以绪塔爾(ěr)之(zhī)锋/元素之(zhī)怒(nù)
基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):60/90/120/150/180→70/100/130/160/190
【W技(jì)能(néng)】方圆塑令
額(é)外攻(gōng)擊(jī)速(sù)度:5/10/15/20/25%→15/20/25/30/35%
虛(xū)空遁地獸(shòu) 雷(léi)尅(kè)塞
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
基(jī)礎(chǔ)攻(gōng)擊(jī)力:58→62
BUG修複(fù)
【Q技(jì)能(néng)】女王(wáng)之(zhī)怒(nù):修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):在增益(yì)即将结束時(shí)发动攻(gōng)擊(jī),可(kě)能(néng)无法造(zào)成(chéng)傷(shāng)害(hài)。
【E技(jì)能(néng)】挖掘隧道:修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):在離(lí)开隧道時(shí),可(kě)能(néng)莫名出现在一(yī)个不(bù)同的(de)位置。
亡灵战神 赛恩
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】死亡荣耀
每段(duàn)生(shēng)命值(zhí)损失:2.3 - 24.4(基(jī)於(yú)等級(jí))→2 - 19(基(jī)於(yú)等級(jí))
【E技(jì)能(néng)】杀手怒(nù)吼
护甲削减:20%→25%
【R技(jì)能(néng)】蛮横冲撞
額(é)外攻(gōng)擊(jī)力收益(yì)率(基(jī)於(yú)移动時(shí)间):40 - 80%→60 - 120%
解(jiě)脱者 塞拉斯(sī)
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】破(pò)敌禁法
野怪(guài)傷(shāng)害(hài)修正率:100%→150%
荆棘之(zhī)兴 婕拉
【E技(jì)能(néng)】缠绕之(zhī)根
冷(lěng)却時(shí)间:12秒(miǎo)→11秒(miǎo)
【R技(jì)能(néng)】绞杀之(zhī)藤
基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):180/265/350→200/300/400
英雄(xióng)削弱
德玛西亚皇子 嘉文四世
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
成(chéng)长护甲:5.2→4.6
仙灵女巫 璐璐
【E技(jì)能(néng)】幫(bāng)忙,皮尅(kè)斯(sī)!
冷(lěng)却時(shí)间:8秒(miǎo)→10/9.5/9/8.5/8秒(miǎo)
基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):80/120/160/200/240→70/110/150/190/230
护盾值(zhí):80/120/160/200/240(+55%法術(shù)强度)→70/110/150/190/230(+50%法術(shù)强度)
永恒梦魇 魔腾
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
成(chéng)长护甲:4.7→4.2
【Q技(jì)能(néng)】梦魇之(zhī)径
額(é)外攻(gōng)擊(jī)力:20/30/40/50/60→15/25/35/45/55
镕铁少女 芮爾(ěr)
【W技(jì)能(néng)】驭铁術(shù):轰落
护盾值(zhí):20/40/60/80/100(+13%最(zuì)大生(shēng)命值(zhí))→20/40/60/80/100(+11%最(zuì)大生(shēng)命值(zhí))
恶魔小丑 萨科
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】背刺
額(é)外攻(gōng)擊(jī)收益(yì)率:30%→25%
【Q技(jì)能(néng)】欺诈魔術(shù)
額(é)外攻(gōng)擊(jī)收益(yì)率:65%→60%
冷(lěng)却時(shí)间:12/11.5/11/10.5/10秒(miǎo)→13/12.5/12/11.5/11秒(miǎo)
巨魔之(zhī)王(wáng) 特(tè)朗(lǎng)德爾(ěr)
【W技(jì)能(néng)】冰封领域
額(é)外攻(gōng)擊(jī)速(sù)度:30/50/70/90/110%→30/45/60/75/90%
冷(lěng)却時(shí)间:16/15/14/13/12秒(miǎo)→18/17/16/15/14秒(miǎo)
德邦縂(zǒng)管 赵信
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
基(jī)礎(chǔ)生(shēng)命值(zhí):650→620
【Q技(jì)能(néng)】三重爪擊(jī)
每擊(jī)固定(dìng)額(é)外傷(shāng)害(hài):20/35/50/65/80→15/30/45/60/75
魔法猫咪 悠(yōu)米
【Q技(jì)能(néng)】摸鱼飞弹
强化版基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):80/140/200/260/320/380→80/135/190/245/300/355
【W技(jì)能(néng)】悠(yōu)米出动!
治(zhì)疗和护盾强度:5/7.5/10/12.5/15%→4/5 /6/7/8%
攻(gōng)擊(jī)附(fù)带治(zhì)疗:3/5/7/9/11(+4%法術(shù)强度)→3/4/5/6/7(+3%法術(shù)强度)
英雄(xióng)调整
铁铠冥魂 莫德凯撒(sā)
【Q技(jì)能(néng)】破(pò)灭之(zhī)锤
傷(shāng)害(hài)攻(gōng)擊(jī)力收益(yì)率:0%額(é)外攻(gōng)擊(jī)力→120%額(é)外攻(gōng)擊(jī)力
機(jī)械公敌 蘭(lán)博
【Q技(jì)能(néng)】纵火盛宴
3秒(miǎo)內(nèi)造(zào)成(chéng)傷(shāng)害(hài):60/90/120/150/180(+110%法術(shù)强度)(+6/6.8/7.6/8.4/9.2%目标最(zuì)大生(shēng)命值(zhí))→60/90/120/150/180(+100%法術(shù)强度)(+6/6.5/7/7.5/8%目标最(zuì)大生(shēng)命值(zhí))
最(zuì)大灼燒(shāo)時(shí)长:3秒(miǎo)→3.5秒(miǎo)
修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):偶爾(ěr)无法施加满額(é)减益(yì)時(shí)长。
修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):红方对英雄(xióng)造(zào)成(chéng)的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)发生(shēng)延迟和/或降低的(de)問(wèn)题。
现在,减益(yì)造(zào)成(chéng)傷(shāng)害(hài)前不(bù)再检查“目标是否可(kě)被(bèi)选中”
现在,减益(yì)造(zào)成(chéng)傷(shāng)害(hài)前不(bù)再检查“目标与【蘭(lán)博】的(de)距離(lí)是否少於(yú)700单位距離(lí)”
【R技(jì)能(néng)】恒温灼燒(shāo)
每段(duàn)间隔:0.5秒(miǎo)→0.25秒(miǎo)
现在,傚(xiào)果(guǒ)将在整个持续時(shí)长內(nèi)生(shēng)傚(xiào),并覆盖整个傷(shāng)害(hài)区域。
现在,在初(chū)段(duàn)落下時(shí)會(huì)更快速(sù)地造(zào)成(chéng)傷(shāng)害(hài)。
修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):红方对英雄(xióng)造(zào)成(chéng)的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)发生(shēng)延迟和/或降低的(de)問(wèn)题。
炼金術(shù)士 辛吉德
【Q技(jì)能(néng)】剧毒踪迹
修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):【辛吉德】对英雄(xióng)造(zào)成(chéng)的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)发生(shēng)延迟和/或降低的(de)問(wèn)题。
剧毒刷新速(sù)率:0.5秒(miǎo)→0.25秒(miǎo)
惩戒之(zhī)箭 韦鲁斯(sī)
【Q技(jì)能(néng)】穿刺之(zhī)箭
基(jī)礎(chǔ)傷(shāng)害(hài):90/160/230/300/370→80/150/220/290/360
【W技(jì)能(néng)】枯萎箭袋
附(fù)带的(de)額(é)外魔法傷(shāng)害(hài):6/12/18/24/30→6/14/22/30/38
【E技(jì)能(néng)】恶灵箭雨
傷(shāng)害(hài):60/100/140/180/220(+100%額(é)外攻(gōng)擊(jī)力)→60/90/120/150/180(+90%額(é)外攻(gōng)擊(jī)力)
BUG修複(fù)
在韦鲁斯(sī)的(de)R技(jì)能(néng)从主要目标扩散到其他目标時(shí),其他目标将再次从身上的(de)每层枯萎傚(xiào)果(guǒ)中受到傷(shāng)害(hài)了(le)。
破(pò)敗(bài)之(zhī)王(wáng) 佛耶戈
成(chéng)长攻(gōng)擊(jī)速(sù)度:2.5%→2.25%
【Q技(jì)能(néng)】破(pò)敗(bài)王(wáng)剑
傷(shāng)害(hài):15/30/45/60/75→25/40/55/70/85
暴擊(jī)倍数:100%→75%
对野怪(guài)的(de)額(é)外傷(shāng)害(hài):15→0
标记小兵治(zhì)疗傚(xiào)果(guǒ):50%→100%
标记野怪(guài)治(zhì)疗傚(xiào)果(guǒ):145%→125%
标记英雄(xióng)治(zhì)疗傚(xiào)果(guǒ):135%→150%
祖安怒(nù)獸(shòu) 沃里尅(kè)
基(jī)礎(chǔ)屬(shǔ)性
基(jī)礎(chǔ)攻(gōng)擊(jī)力:60→65
【被(bèi)动技(jì)能(néng)】血之(zhī)飢(jī)渴
額(é)外附(fù)带傷(shāng)害(hài):12 - 46(基(jī)於(yú)等級(jí))→6 - 46(基(jī)於(yú)等級(jí))
装备
海尅(kè)斯(sī)注力刚壁
●过载攻(gōng)擊(jī)速(sù)度:30%→50%
●过载移动速(sù)度:15%→20%
BUG修複(fù)及品质級(jí)改动
品质級(jí)改动
●英雄(xióng)选擇(zé)优化:在英雄(xióng)选擇(zé)阶段(duàn)(游戏开始前)的(de)最(zuì)后5秒(miǎo),无法再更换英雄(xióng),来避免误点或者一(yī)急之(zhī)下做出錯(cuò)误決(jué)定(dìng)。(注:暂未生(shēng)傚(xiào),将於(yú)后续版本修複(fù))
●弗拉基(jī)米爾(ěr)的(de)被(bèi)动现在也會(huì)在他处於(yú)泉水時(shí)回複(fù)被(bèi)动带来的(de)生(shēng)命值(zhí)。
●蘭(lán)博的(de)技(jì)能(néng)图标在开启“ 显示技(jì)能(néng)消耗”设置時(shí),现在會(huì)在界面中显示产生(shēng)的(de)热量(liàng)。
BUG修複(fù)
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):佛耶戈在佔(zhàn)据带有弹窗(如(rú)卡莎(shā)或“光明(míng)哨兵 格(gé)雷(léi)福斯(sī)”)的(de)英雄(xióng)時(shí),每次都會(huì)跳出弹窗。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):【第六感】冷(lěng)却结束時(shí),如(rú)果(guǒ)玩家阵亡,则符文有時(shí)可(kě)能(néng)停止运作。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì): 无论镜头在什么位置,弗拉基(jī)米爾(ěr)的(de)回城特(tè)傚(xiào)都能(néng)被(bèi)听到。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):孙悟空的(de)E有時(shí)會(huì)取消敌人正在进行的(de)攻(gōng)擊(jī)。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):芸阿娜的(de)Q會(huì)对主要目标施加【瑞莱的(de)冰晶节杖】傚(xiào)果(guǒ)。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):梅爾(ěr)用W反弹的(de)技(jì)能(néng)/召喚(huàn)师技(jì)能(néng)擊(jī)杀亚龙時(shí),可(kě)能(néng)會(huì)獲(huò)得多个該(gāi)亚龙的(de)增益(yì)傚(xiào)果(guǒ)。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):菲奥娜用【耀光】傷(shāng)害(hài)擊(jī)杀敌人時(shí),不(bù)會(huì)生(shēng)成(chéng)终极技(jì)能(néng)的(de)治(zhì)疗区域。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):佛耶戈佔(zhàn)据非骑乘状态的(de)尅(kè)烈结束后,仍保畱(liú)其額(é)外护甲和魔抗。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):萨勒芬妮的(de)W强化护盾在护盾量(liàng)超过承受傷(shāng)害(hài)两倍時(shí),會(huì)给萨勒芬妮及其友軍(jūn)提供无敌傚(xiào)果(guǒ)。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):迦娜的(de)舊(jiù)版被(bèi)动图标出现在死亡回放界面。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):芸阿娜的(de)Q特(tè)傚(xiào)在攻(gōng)擊(jī)特(tè)定(dìng)单位時(shí)分裂。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):如(rú)果(guǒ)最(zuì)后一(yī)只巢(cháo)蟲(chóng)被(bèi)媮(tōu),虛(xū)空巢(cháo)蟲(chóng)不(bù)會(huì)计入先機(jī)。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):如(rú)果(guǒ)格(gé)温施放自己的(de)W来抵消擊(jī)退,會(huì)在约里尅(kè)的(de)W中出现橡皮筋傚(xiào)应。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì): 虛(xū)空巢(cháo)蟲(chóng)对防御塔的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)阻止佛耶戈在E中进入隐身。
●修複(fù)了(le)一(yī)个BUG,該(gāi)BUG曾導(dǎo)致(zhì):赛恩的(de)R可(kě)以被(bèi)瑟提的(de)R打断。
《本文》有 0 条评论